pokemon yelow picachu special edition

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pokemon yelow picachu special edition

Mensagem por hyan em 29th Dezembro 2011, 9:55 pm

Q. Eu não posso começar a trabalhar pokegods. O que eu faço?
A. Eles estão provavelmente funcionando bem, mas você não percebe que o pokegods apenas
parecido com falhas feias. Se você estiver recebendo glitches feios, os códigos são
trabalho, bem como podem.
Se você realmente está tendo problemas para obter pokegods para trabalhar, então use o
_2nd_ Método descrito na seção pokegods. Ele não falha.

Q. Você pode me ensinar como usar o gerador de código?
A. Leia o manual de instruções GameShark. Tem um bom tutorial sobre como
encontrar um código de vida infinita com o GameShark. Se você perdeu o seu
manual de instruções, eu fiz a varredura das páginas importantes do livro e
as publicou na web em: http://www.stanford.edu/ ~ jdonald / gs.html

P. Você pode listar o resto do pokegods?
A. Eu listei todas as pokegods no Red / Blue, e você pode ler o meu Pokemon
Red / Blue versão deste documento para os 13 pokegods encontrados no vermelho / azul
versões. Uma razão que pode parecer que deixei de fora alguns pokegods
é que as pessoas vêm até com nomes diferentes para eles. Outra razão pode
Será que as pessoas têm opiniões conflitantes sobre o que é um pokegod. Algumas pessoas
dizer que uma determinada versão corrompida do Dodrio é o pokegod chamado "Ash"
porque quando você estatística que você vê um humanshape. Que não deve contar como um
pokegod, no entanto, porque o seu número de espécies é de apenas 85. As outras pessoas pensam
que quando você dá um pokemon as habilidades bomba hidráulica, spin fogo, SolarBeam,
e psíquico, torna-se o Charmewsquirasuar pokegod, mas é realmente
nada mais que um pokemon com algumas habilidades que normalmente não podem aprender.

P. Então o que faz a pedra névoa fazer?
A. Por favor, basta ler a descrição do meu código de pedra névoa.

P. Se eu salvar o efeito de um desses códigos no meu jogo, faz o efeito
permanecem quando eu começar um novo jogo?
A. Muitos destes efeitos permanecerá quando você carregar o seu jogo mais tarde, sem
o GameShark, mas nenhum desses efeitos permaneceriam se você apagou os
salvo jogo e começou um novo.

P. Pode GameShark apagar seu jogo salvo?
R. Bem, sim é possível. Se você está preocupado com isso, a cura para todos é
usar um cartão de memória Mega. Mesmo se você não possui um você mesmo, você pode pedir
um de seus amigos que possui um cartão de memória para fazer backup de uma cópia de seu salvo
jogo em seu cartão.

P. O que sobre outros códigos, como modificar genes pokemon, mudando o seu
nome do personagem, e modificando OTs?
A. eu deixei de fora algumas coisas, porque levaria muito tempo para me explicar.
Se eu colocar nos códigos para a experiência stat e genes pokemon, levaria
um monte de palavras para explicar tudo e eu receber toneladas de e-mail de pessoas
dizendo que eles não entendem o sistema de estatísticas em tudo. Para coisas como
modificando o nome da sua personagem ou OTs seu pokemon, eu teria que
explicar todo o pokemon conjunto de caracteres hexadecimais. Se você gostaria de ver alguns dos
os códigos eu deixei de fora deste FAQ, você provavelmente poderá encontrá-los em GolemKong de
listagem maravilhosa:
http://pokeshark.cjb.net/

=======================
2) híbridos Pokemon
=======================

Cada pokemon tem uma configuração que eu chamo de "byte espécies extra." Para alguns
razão, cada pokemon tem bytes _two_ que a identidade de sua espécie. Normalmente, ambos os
destes bytes deve ser definido para o mesmo valor. Mas por alguma razão, se
eles são diferentes, o jogo funciona muito bem e vai salvar ambos os
valores se você armazenar os pokemon em PC de Bill ou o que quer. As espécies "extra
byte "define a nocaute o seu grito de pokemon, o que se transforma em Ditto
que vê o seu pokemon, e algumas outras coisas menores. Na versão amarela somente,
ainda define a cor do seu pokemon na batalha. Também no amarelo
versão, definindo-o como Pikachu (dígitos quantificador: 54) fará com que seu pokemon
para fazer todos os sons bonitos Pikachu.

Códigos para definir o "byte espécies extra":
01? 6AD1 (1 pokemon)
01? 96D1 (pokemon 2)
01? C2D1 (pokemon 3)
01? EED1 (pokemon 4)
01? 1AD2 (5 pokemon)
01? 46D2 (pokemon 6)
onde? denota os dígitos quantificador de um pokemon.

Aqui está uma outra peculiaridade. Surpreendentemente, seus pokemons 'tipos (grama, veneno, etc)
não são exatamente hardcoded para o jogo. Eles são armazenados em cada de pokemon
de dados. Se um pokemon tem apenas um tipo, então esses dois bytes são definidos para o
mesmo valor.

Códigos para definir os tipos de pokemon:
Type1 Type2
01? 6FD1 01? 70D1 (1 pokemon)
01? 9BD1 01? 9CD1 (pokemon 2)
01? C7D1 01? C8D1 (3 pokemon)
01? F3D1 01? F4D1 (pokemon 4)
01? 1FD2 01? 20D2 (5 pokemon)
01? 4BD2 01? 4CD2 (pokemon 6)
onde? denota os dígitos quantificador de tipos de pokemon (listados abaixo).

00 normais
Fogo 14
Água 15
Elétrica 17
Grama 16
Ice 19
Combate 01
Veneno 03
Terreno 04
Voando 02
18 Psychic
Bug 07
05 Rock
Fantasma 08
Dragão 1A

Estas mudanças não irão aparecer quando você STAT seu pokemon. Por exemplo, Bulbasaur é
tipos ainda aparecerá como a erva e veneno. No entanto, Você será capaz de ver
os efeitos quando batalhas pokemon. Se você transferir esses pokemon em Pokemon
Estádio, os efeitos são invertidos. Stadium vai mostrar os tipos modificados em um
bio pokemon, mas os tipos modificados não afetará batalha.

Exemplo. Para colocar na posição 1 um Charmander que faz um som como
Bulbasaur quando ele desmaia, tem type1 elétrica, e tem type2 água:
01B063D1
01996AD1
01176FD1
011570D1


=======================
3) Pokegods
=======================

A definição aceita de um pokegod é um pokemon com um número maior de espécies
de 150. Mew é um pokegod, e de fato ele é o único verdadeiro pokegod em Pokemon
vermelho / azul / amarelo.

No entanto, há uma lamers poucos como eu que enganar com o GameShark e experimentar o
104 dígitos quantificador que não correspondem a qualquer pokemon real. Esses todos fazem
lixo glitch-pokemon, mas 13 destes pokemon lixo em vermelho / azul têm
número de espécies maior que 150. Então, o que esses lamers então era, para
exemplo, veriam que pokemon # 240 tinha um ícone de grama, para que eles compõem
a história que pokemon # 240 em vermelho / azul foi "Sapusaur", um pokegod que foi o
forma evoluída de Venusaur. Alguns pokegods outras em vermelho / azul incluem Pikablu,
Locustod, Rainer, Raticlaw, Sapusaur, Charcolt e Millenum.

Uma coisa sobre esses coxos pokegods é que há todo um conjunto diferente de
los em amarelo em vermelho / azul.

Aqui está um exemplo de uma lista típica de instruções para obter um pokegod no vermelho
ou versões azul. Este é um dos poucos que pokegods ter algum quantificador
dígitos que são os mesmos nas versões vermelho / azul e amarelo.

Como chegar # 205 Rainer:
Código: 01C164D1 (na versão amarela este seria 01C163D1)
Evolui de: Blastoise
Então vá para o nome do avaliador e renomear em RAINER em todos os tampões.
Rainer então é sua!

A maioria das instruções para obter pokegods são assim, que os torna muito
enganosas. Primeiro, "evolui de" é um equívoco projetado para tornar o
pokegods parecem mais significativos. "Evolui de" realmente significa "patch-lo."
Além disso, nem sequer importa o que você pokemon patch. Você poderia ter
um Pikachu ou um Charmander e você ainda acabar com pokemon # 205. Em segundo lugar,
estas instruções implica nomeá-lo RAINER em todas as capitais é a chave para fazer uma
Rainer autêntica. Na verdade, não importa o que o nome dele, ou se você
nome de tudo.

Aqui está dois métodos reais e precisas de ficar pokegods. Os códigos de GameShark
dadas aqui são para a versão amarela do Pokemon. Eu também enumerou as vantagens
e desvantagens de cada método.

Método # 1: Catch-los
(Se este método não funcionar, tente o método # 2)
1. Usar o GameShark código 01? D7CF, onde? denota o
dígitos quantificador do pokegod que você deseja capturar.
2. Correr em áreas gramíneas ou cavernas.
3. Quando o pokegod aparece, atirar uma bola mestra nisso.
+ Você não precisa se preocupar indo para o nome rater mais tarde para corrigir o
Nome de lixo padrão, uma vez que você começa a dar-lhe um apelido no local.
+ Você começa a ver o set pokegod de habilidade materna, embora seja provavelmente
não muito interessante.
- Alguns dos dígitos quantificador do pokegods são os mesmos dígitos
trainer para batalhas de partida, ou seja, você pode acabar lutando Koga que
então traz o pokegod. Para contornar esta situação, correr na grama
áreas com o interruptor GS _off_, e lançá-lo em apenas durante o instante
você se vê sendo "sugados" batalha aleatória.
- Certifique-se de que você está carregando seis pokemon com você quando você faz isso.
Caso contrário, o pokegod você pegar, provavelmente, imediatamente se transformam em
Rhydon.
- Alguns pokegods são mais propensos a falhar o jogo com este método.

Método # 2: Patch los de pokemon existentes
(Utilize este método se # 1 não funciona)
1. Usar o GameShark código 01? 63D1 (ou um dos outros cinco pokemon
códigos modificador), onde? denota os dígitos do quantificador
pokegod que você deseja criar.
2. Ligue o interruptor de GS quando o pokemon existentes que você deseja usar é
na primeira posição (ou outra posição se você usou um dos
outros cinco códigos).3. Ir para o nome do avaliador em Lavender Town (opcional).
+ Este método é um pouco mais rápido do que o outro, se você já tem
alguns pokemon dummy de sobra.
+ Este método raramente falha ou trava o seu jogo.
- Você não consegue nomear o pokegod no local.
- Você não consegue ver o conjunto de habilidades pokegod (embora você provavelmente
provavelmente não me importo com isso).
- O pokegod de "byte espécies extra" (explicado na seção sobre Pokemon
híbridos) ainda é definida como a do pokemon original.

Estabilização da pokegods:
Bem, já que todos os pokegods exceto Mew são apenas falhas, alguns têm um
tendência a travar o jogo. Para se livrar de algumas dessas tendências bater,
ler o meu seção sobre híbridos pokemon. Hibridação seu pokegod com um
existentes pokemon real pode torná-lo menos probabilidade de travar o jogo. Se
ainda tem falhas tendências, tente hibridizar-los com Pikachu
(Dígitos quantificador: 54). As características especiais do Pikachu no amarelo
versão pode dar ainda mais estabilidade.

By the way, o pokegods, como Missingno, arruinar seu hall da fama quando você
brincar com eles, mesmo se você não salvar o jogo depois. Então, se você gostaria
para manter o seu salão de listagens de fama e você não tem um cartão de memória, então
Não brinque com pokegods.

Há 15 pokegods na versão amarela, não incluindo Mew. Por sua
nomes, eu vou usar o que o pokemon correspondente é chamado em Pokemon
Gold / Silver (versão japonesa por enquanto).

# 159 - Arigeitsu
Quantificador dígitos: ED

# 176 - Togechikku
Dígitos quantificador: 00

# 195 - Nuo
Dígitos quantificador: EB, F3, F6, FB, FC ou

# 202 - Soonansu
Quantificador dígitos: E2 ou DC

# 203 - Kirinriki
Dígitos quantificador: E7 ou C4

# 205 - Foretosu
Dígitos quantificador: C1 ou D8

# 207 - Guraiga
Quantificador dígitos: E3 ou DD

# 215 - Nyuura
Dígitos quantificador: E6

# 229 - Herugaa
Quantificador dígitos: CA

# 230 - Kingudora
Quantificador dígitos: C2

# 234 - Oddoshishi
Quantificador dígitos: E1

# 245 - Suikun
Dígitos quantificador: DE

# 250 - Houou
Quantificador dígitos: BF, DB, ou E4

# 254 - beepin (por falta de qualquer nome real)
Dígitos quantificador: D9 ou D6

# 255 - Millenum (por falta de qualquer nome real)
Dígitos quantificador: E0

By the way, Missingno não conta como um pokegod, já que seu número é
menos de 151. Além desse fato, no entanto, não é diferente
da pokegods mencionados aqui.

# 000 - Missingno
Dígitos quantificador: 1F, 20, 32, 38, 39, 3D, 3E, 3F, 43, 44, 45, 4F, 50, 51,
56, 57, 5E, 5F, 73, 79, 7A, 7F, 86, 87, 8C, 92, 9F, A0,
A1, A2, AE, AF, B5, B6, B7, B8 ou

Uma vez que você tem alguns pokegods estável, você pode colocá-los em sua equipe
de seis ou armazená-los em PC de Bill, salve o seu jogo, remova o Jogo
Tubarão, em seguida, vá mostrar o seu pokegods para as crianças no playground.

E, claro, pokegods não são reproduzíveis em Pokémon Stadium.


=======================
4) Itens especiais
=======================

Para obter os itens, você pode usar códigos como o código de buy-qualquer item (01? 7BCF) ou o
modificar-primeiro-item de código (01? 1DD3).

Surfboard dígitos Quantificador: 07
Rotulados como "?????", este item permite-lhe navegar sem um pokemon surf
ou sem o crachá adequado.

Dígitos Pokedex Quantificador: 09
Não muito espectacular. É um item que traz o pokedex. Se você notou
Ash que é capaz de trazer a sua pokedex durante as batalhas no programa de TV, bem
agora você pode demasiado. Depois de usar esse item na batalha, os gráficos ficam um pouco
glitchy mas os gráficos limpar um pouco quando pokemon novos são trocados dentro

Safari ball dígitos Quantificador: 08
Suprimento infinito de bolas de safari para jogar em pokemon fora da zona de safari.

Jogue dígitos rocha Quantificador: 16
Rotulados como "CASCADEBADGE" este item permite-lhe jogar pedras a qualquer hora.
Quando você usá-lo, certifique-se que você está ou não usando o GameShark ou
ter a GS desligar. Por alguma razão, se você atirar uma pedra, enquanto o
dispositivo está ligado ele irá travar o jogo, mesmo se você não tem todos os códigos
entrou.

Jogue dígitos isca Quantificador: 15
Rotulados como "BOULDERBADGE" este item permite que você jogue a isca a qualquer hora.

Mudança de dígitos dimensões Quantificador: A3, A4, A5 ou
Rotulados como "rival", "Nome?", Ou "NICKNAME?", Dependendo de qual você dígitos
uso, este item permite a esgueirar-se através das paredes que são um espaço de espessura.
Para atravessar uma parede, primeiro estar ao lado de uma parede, mas o rosto na direção
onde não há nada na frente de você, (isto é, para o lado). Em seguida, use o
item. Quando o jogo pede "Use o item no qual pokemon?", Aperte o botão B um
algumas vezes para cancelar. Seu personagem irá se tornar invisível, mas você ainda pode
movê-lo. Ande um espaço na parede que você quer passar, então você não vai
ser capaz de se mover mais. Para corrigir os gráficos, clique no botão Iniciar e selecione
"Pokemon". Quando você está convidado a escolher um pokemon, aperte o botão B para cancelar.
Agora você vai ser visível novamente, mas um espaço na parede, e você pode andar
fora dele na direção que você, por favor.
Qual é o ponto de tal procedimento complicado e feio para percorrer
paredes quando há um muito mais simples código de walk-through-featured paredes mais tarde, em
esta listagem de código? Bem, o ponto é que este item pode ser salvo em seu
inventário de modo que você será capaz de atravessar paredes mais tarde sem ter
o GameShark com você.

Note-se que a pedra névoa não está incluído nesta lista. Espero que você possa
entender o porquê.


=======================
5) códigos Nostalgia
=======================

Depois que você passou algum ponto no jogo, você pode querer ir
de volta para ela.

Para ser capaz de lutar contra líderes de ginásio novamente:

010054D7
0100A5D5
- Brock

01005DD7
- Misty

010072D7
- Surge o Tenente

01007BD7
- Erika

0100B2D7
- Sabrina

010091D7
- Koga

010099D7
- Blaine

010050D7
0100ABD5
- Giovanni

Para trazer de volta algumas outras pessoas simpática / coisas:

01001AD8
0100B5D5
- Giovanni (Game Corner)

010137D8
0100BCD5
- Giovanni (Silph Co.)

0100F5D7
- Jessie e James (Mt. Moon)

01001AD8
- Jessie e James (Game Corner)

010068D7
- Jessie e James (Pokémon Tower)

010036D8
0100BCD5
- Jessie e James (Silph Co.)

0100D7D7
0101A8D5
- Snorlax (leste de Vermillion City)

0100DFD7
0100A9D5
- Snorlax (oeste de Celadon City)

010081D8
0100C2D5
- Articuno

0100D3D7
0100AFD5
- Zapdos

0100EDD7
0100B0D5
- Moltres

01005ED8
0100BFD5
- Mewtwo

010002D8
- S. S. Anne

0100B0D7
0100ADD5
0100AED5
- Dojo combates na cidade de Saffron


=======================
6) Sprite códigos
=======================

01021EC2
01022EC2
01023EC2
01024EC2
01025EC2
01026EC2
- Muitos sprites parecem Pikachu.

013C14C1
015016C1
- Misty segue-o em torno da metade superior do Ginásio de Cerulean.
Um pouco de uma melhoria no código original.

013CF4C1 por Tyler Oxton
0140F6C1
- Merge-se com Pikachu.

01C304C1
- Invisibilidade.

01AC02C1 por Charlie
- Pikachu perseguindo pokeball.


=======================
7) Variados
=======================

01? 40DA (horas)
01? 42DA (minutos)
- Jogando modificador de tempo.

010054D3
- Velocidade máxima de texto.
Salve o jogo com essa opção eo texto irá sempre fluir sem demora
mesmo após o GameShark é removido.

01FF0AD7
01FF0BD7
- FLY pode chegar a qualquer cidade.

01? 6FD4
- Modificador de Pikachu felicidade.

010138CD
- Caminhe através das paredes.
Ao contrário de alguns outros walk-through-paredes códigos, tem efeito imediato.
O jogo vai falhar quando mover o seu personagem a um espaço que não existe.

0101FFD6
- Move a velocidade da bicicleta em qualquer lugar.

0102E4C5
- Saltar mais alto na Praia do Pikachu do mini-jogo.

01201DD3
018CF6C3
0192F8C3
0193F9C3
- Pedra Mist.
Houve rumores ridículos sobre uma pedra névoa no vermelho e Pokemon
versões azul. Uma das maneiras supostamente para obter a pedra névoa em Pokemon
vermelho e azul é para colocar os códigos 10939482, 01939482, e em um 01931ED1
GameShark e use o ItemFinder todas as ilhas Seafoam. Saber
que esses três códigos GameShark são completamente falsos. Eu vim com a minha
próprio conjunto de quatro códigos aqui para uma pedra de neblina em Pokemon Yellow. Basicamente,
esses colocar uma pedra de fogo no topo de seu inventário e depois mudar a F,
R, E e em M, S e T. É claro que você não consegue manter a pedra névoa
se você salvar o seu jogo, em seguida, remover o GameShark, mas este é o melhor que eu
pode fazer, considerando todos os rumores sobre a existência de uma pedra névoa reais
são completamente falsas.

010156D0
- Roubar pokemon outros treinadores ".
Este código é cool! Para usá-lo, primeiro verifique se a chave GS está no "off"
posição quando você iniciar o jogo. Em seguida, entrar em uma partida pokemon com
outro treinador e lutar até que você esteja contra o pokemon que você deseja
roubar. Quando você está na "LUTA ITEM / / PKMN / RUN" menu, ligar o interruptor GS
na posição "on", em seguida, flip-la de volta para a posição "off". Agora você
pode usar sua bola picar (bola grande, ultra ball, master ball, ou safari
bola) para capturar o pokemon! Este código não é perfeito, porque depois que você
capturar os pokemon, a batalha é mais treinador com você como o vencedor, mas
você provavelmente preferiria que o treinador continuou a batalha para que você possa
capturar todos os pokemon o treinador inimigo.
- Também permite que você execute a partir de, use uma boneca picar dentro, fora do turbilhão, ou
teleportar para fora de uma batalha treinador, todos resultando com você aparentemente
Victorius.
Infelizmente, este código pára temporariamente de batalhas aleatórias de ocorrência.

01E22DCD por Cheater
01005DD7
- Luta Oak Professor.
Para lutar contra o professor, digite o código e falar com um dos companheiros de Misty
formadores no Ginásio de Cerulean.
Lineup normais Professor Oak consiste em: Tauros nível 66, Exeggcutor
nível 67, nível 68 Arcanine, Blastoise nível 69, e Gyarados nível 70.

0100A1D5 por Cheater
- Limpar o hall da fama.

0101A2D7 por Cheater
01? 0FD7
- Pokemon fossilizados em Cinnabar modificador laboratório Island.

01? 14D7 por Cheater
- Escolha evolução Rival para modificador Eevee.
Use apenas dígitos quantificador 01, 02 ou 03.

010091CF
- Permite que o nome do avaliador para mudar apelido de pokemon primeiro, mesmo que seu OT ou
IDNO não correspondem a sua.
Para usar este código, vá até o nome do avaliador com o switch off GS, e pedir
o nome do avaliador para classificar outro de seus pokemon cujo OT e fazer IDNO
coincidir com o seu, em seguida, ligue o interruptor ao digitar o nome eo
nome que você digitar será o novo apelido para o seu primeiro pokemon.

010259D0 por mlmiddleton@yahoo.com
- Batalha estilo zona safari em toda parte.

010059D0 por mlmiddleton@yahoo.com
- Estilo de batalha regular em todos os lugares. (Capaz de usar bolas mestre em Safari Zone.)

010066D3
- Capaz de usar FLY ou se teletransportar de qualquer lugar.
Não deixe o interruptor ligado o tempo todo quando se usa este código. Quando você quiser
para usar esse código, virar a ligar, ligar o interruptor desligado, ou então usar FLY
Teleport.

01002ED4
01? 18D7
- Faz Teleport, DIG, ou cordas escapar levá-lo para a sala de sua escolha.
Depois de entrar em uma sala por este método, no entanto, você não deve sair do quarto
através da sua saída normal. Em vez disso você deve usar FLY para sair para evitar
glitching o jogo.
Não deixe o interruptor ligado o tempo todo quando se usa este código. Quando você quiser
para usar esse código, ligar o interruptor ligado, Teleport, em seguida, ligar o interruptor desligado.
- Alguns dígitos quantificador:
76 = Hall da fama
94 chão = Top de Pokemon Tower
Sala 71 = Lance
53 Usina =
E4 Calabouço = Desconhecido
E3 = parte mais profunda da Unknown Dungeon
33 = Viridian Forest
C0 = Seafoam Caverna

01FF95D0
- Quase sempre ganhar na esquina jogo em Celadon City.

01? 3CD1 (1 item / modificador pokemon) por mlmiddleton@yahoo.com
01? 40D1 (1 modificador de preços)
01? 3DD1 (item 2 / modificador pokemon)
01? 42D1 (modificador de preço 2)
01? 3ED1 (item 3 / modificador pokemon)
01? 44D1 (modificador preço 3)
- Comprar qualquer coisa a qualquer preço na moeda de troca do jogo de canto.

010528CC
01013DCD
01023ECD
01053FCD
- Capaz de usar CUT, FLY, e força, sem pokemon que têm as habilidades.
Quando a chave está na GS, o STAT regular / SWITCH / CANCEL menu que aparece
quando você seleciona um pokemon vai realmente funcionar como um menu para estes três
habilidades.

01? ECCF (1 habilidade) por mlmiddleton@yahoo.com
01? EDCF (segunda perícia)
01? EECF (skill 3)
01? EFCF (4 skill)
- Pokemon Inimigo modificadores de habilidade.

01275AC4
012C5CC4
011D5EC4
013784C4
- Jump.

01025BD0
- A música das batalhas líder de ginásio é quando você luta contra qualquer treinador.

010147DA
- Pokemon Clone.
Há muitas maneiras de clonar pokemon, com ou sem um GameShark. Da
GameShark métodos conhecidos, que apresento aqui o que parece envolver o
pelo aborrecimento.
- Depositar o pokemon que você deseja clonar na creche, em seguida, ligue
o GS mudar para habilitar este código e você pode pegar repetidamente clones de
o pokemon da creche.


=======================
Cool Encontrando mais
=======================

A maioria dos códigos descritos neste documento foram encontrados usando o código de GameShark Pro
gerador. Se você tiver o novo GameShark que tem esse recurso interessante, então
usá-lo, é uma ferramenta muito poderosa.

Enfim, se você encontrar alguns códigos mais que eu estaria interessado em, email me at
jdonald@uclink4.berkeley.edu.


=======================
9) Disclaimer
=======================

Anormal Nintendo e Game feito Pokemon.
Interact fez GameShark.
Agradecimentos especiais a:
- Crackhole911, Fallen One, Anil Chandra, e O Mestre Pokegod. Cada um dos
suas páginas web em forma de meu conhecimento de pokegods.
- GSCCC. para os códigos básicos.
- Cheater. para o Prof Oak-velho-homem-pokemon-configuração (só em vermelho / azul),
sala-de-fama, fósseis pokemon, e rival's-pokemon-modificador de códigos.
- Tyler Oxton. para o merge-Ash e Pikachu-código sprite.
- Charlie. para o código-Pikachu perseguindo pokeball.
- IggyBoyAT e Eric DeBold. para o feedback crítico.
- Cfalcon, PoKamek, Meowth346, GolemKong, e outros hackers ativos no
sharkery fóruns.
- Mlmiddleton@yahoo.com. para o safari-zone, moeda de troca modificador, e
-inimigo habilidade modificador códigos, e por ser um tudo-em torno de muito útil e
hacker de pokemon ativo.


fonte http://www.gamefaqs.com/gameboy/198314-pokemon-yellow-version-special-pikachu-edition/faqs/6618

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Re: pokemon yelow picachu special edition

Mensagem por Monstrodolago em 29th Dezembro 2011, 9:57 pm

isso aí vai ajudando o pessoal Cool

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Re: pokemon yelow picachu special edition

Mensagem por hyan em 29th Dezembro 2011, 10:11 pm

claro Razz sealguem jogar ainda

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Re: pokemon yelow picachu special edition

Mensagem por AlphaDX em 29th Dezembro 2011, 10:42 pm

Hmn... Ainda nem li tudo (preguiça ta forte agora) mas muito bom assim msm, alem de lembrar os velhos tempos de Pokémon Yellow

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Re: pokemon yelow picachu special edition

Mensagem por hyan em 29th Dezembro 2011, 10:43 pm

e mesmo principalmente o 1° pokemon que ficou fora da pokebola picachu yelow

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Re: pokemon yelow picachu special edition

Mensagem por Monstrodolago em 30th Dezembro 2011, 10:16 am

eu tinha o yellow, apenas com uma pancadinha aquilo bloqueava logo, mas pronto, na altura nao podia ser assim tao protegido

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Re: pokemon yelow picachu special edition

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